血腥画家(恐怖恋爱游戏)v1.0.3 安卓版
应用介绍
血腥画家是恐怖恋爱剧情游戏,玩家被恐怖画家绑架,要做其画作的素材。需凭对话选择触发剧情,选项影响故事走向。游戏有多种结局,支持简体字幕与英文配音,含14张精美CG,还有大量线索道具待玩家发掘。
血腥画家攻略
想在《血腥画家》这款恐怖恋爱剧情游戏里玩得明白?攻略来啦!这游戏围绕恐怖故事展开,玩家被画家绑架,得靠对话选择触发剧情,每个选项都影响故事走向。
它可是爱意与杀意交织的心理博弈游戏,猎人与猎物关系全由你决定。游戏支持简体中文字幕和英文原声配音,还有14张精美剧情CG插图能解锁收藏。整体剧情有6种悲剧结局和4种圆满结局,单条结局线路约30分钟。
攻略能帮你知晓各结局走向。比如好结局1异世界,从第一天起就得经历赢得BP青睐循环,选特定对话行动,像第0天调查一切或结束调查后睡觉,第1天调查或睡觉并与床垫互动等。按攻略选,能体验不同结局,感受这场独特恐怖恋爱剧情游戏的魅力,轻松应对各种剧情分支,让你玩得更畅快。

血腥画家番外篇
如果你喜欢恐怖恋爱剧情游戏,那可不能错过“血腥画家番外篇”。它延续了主游戏的精彩设定,玩家依旧会被恐怖画家绑架,在生死之间做出选择,触发更多扣人心弦的剧情。这里是一场爱意与杀意交织的心理博弈,每一次选择都决定着猎人与猎物关系的走向。游戏支持简体中文字幕与英文原声配音,还有14张精美的剧情CG插图等你解锁。整体剧情包含丰富的结局,单条结局线路约30分钟,有6种悲剧结局和4种圆满结局,多样走向任你探索。恐怖音效与紧张节奏带来极具压迫感的体验,结局随你的选择而变,场景中更藏着大量线索和道具,考验你的观察与推理能力,帮你一步步解开谜团,满足你对恐怖恋爱游戏的所有期待,快来体验这场独特的冒险吧!

血腥画家(恐怖恋爱游戏)特色
1. 独特心理博弈:一场游走于爱意与杀意间的博弈,猎人与猎物关系随你选择演变。
2. 多样结局体验:包含6种悲剧与4种圆满结局,单条结局线路约30分钟,走向丰富。
3. 精美画面呈现:支持简体中文字幕与英文原声配音,有14张制作精美的剧情CG插图。

血腥画家(恐怖恋爱游戏)优势
1. 独特剧情设定,玩家被恐怖画家绑架,为求生需通过对话选择触发剧情,每次选择都改变故事走向,带来紧张刺激体验。
2. 支持简体中文字幕与英文原声配音,还有14张精美剧情CG插图可逐步解锁收藏,视听与画面享受丰富。
3. 剧情结局多样,包含6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路约30分钟,丰富走向任你探索。
血腥画家(恐怖恋爱游戏)评测
这款恐怖恋爱游戏体验独特。它是一场爱意与杀意间的心理博弈,玩家选择决定猎人与猎物关系演变。简体中文字幕与英文原声配音,还有14张精美剧情CG插图可解锁。整体剧情丰富,含6种悲剧和4种圆满结局,单条结局线路约30分钟。恐怖音效与紧张节奏带来压迫感,结局随选择变,场景藏线索道具,需仔细观察推理解谜,能让玩家沉浸其中,感受独特的恐怖恋爱氛围,体验多样结局走向。
全结局攻略
好结局1(异世界)
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简要总结:
从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当所有这些都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择和他一起走。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
握住他的手
GOOD ENDING 1/4异世界
好结局 2(最喜欢的作品)
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简要总结:
其中大部分内容与GOOD ENDING 1相同。唯一的区别是在第6天选择留下而不是离开BP。从第一天
开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出要离开小屋的想法时,选择留在小屋里。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择留下来
GOOD ENDING 2/4最喜欢的作品

好结局3(师徒)
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简要总结:
从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择任何行动,而是等到计时器用完。当你腿部中弹后。说你和他一起去的原因是你想跟随他。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
不要选择答案
第 7 天
我想跟着他
GOOD ENDING 3/4师徒
好结局 4(狂人屋)
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简要总结:
大部分内容与GOOD ENDING 3相同。唯一的区别是在第7天选择对话选项“他和我是同类”。从第一天
开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择一个行动等待计时器耗尽。当你腿部中弹后。说你和他在一起的原因是你和他是同类。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
不要选择答案
第 7 天
他和我是同类
好结局 4/4狂人之家
坏结局1(混乱是不可接受的)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
把饭菜打翻
大声呼救
睡觉
BAD ENDING 1/6混乱是不可接受的
坏结局2(你连物质都不够好)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
“妈的!!!”
BAD ENDING 2/6你连物质都不够好

坏结局3(待宰羔羊)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
逃跑
BAD ENDING 3/6待宰羔羊
坏结局4(聪明人)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
欣赏艺术品
第三天
用手术刀攻击他
糟糕的结局 4/6聪明人
坏结局5(心太软)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
欣赏艺术品
第三天
做不到
BAD ENDING 5/6心太软
坏结局6(小心陷阱)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
欣赏艺术品
第三天
刺死尸体
第 4 天
趁此时机逃离BAD ENDING 6/6,小心提防陷阱